- どうもmsyです。
未だに人気の衰えないバトルロワイヤルゲーと言えばPUBGが挙げられますね。
モバイル版も出て一気に人気が加速したPUBGですが、実はPS4版もリリースされています。
自分は今のところモバイル版、PS4版、PC版全てをプレイした結果、様々な違いに気が付きました。
今回はそんなプレステーション版とパソコン版の違いとメッリト・デメリットについてまとめていきたいと思います。
※PS4版は少し辛口レビューですが、バトロワとしては十分楽しめるのでご了承ください。
目次
PS4版・PUBGのデメリット
まず最初はPS4版とPC版を単純に比較して気づいた問題を書いていこうと思います。
問題点としては主に
・フレームレート
・エイム
・グラフィック
の三点を解説していきます。
30fpsのフレームレート問題
まず僕が両方のPUBGをプレイして思ったことは、PS4版のフレームレートが低すぎる問題です。
フレームレートとはどれだけヌルヌルに動くかという数値で、例えばPS4の限界フレームレートは60fpsで、皆さんが普段遊んでいるフォートナイトなんかも60fpsが基本です。
しかしPUBGの場合はその半分の30fpsしか出ていないのです。
つまりフォートナイトの約半分の滑らかさで遊ぶことになります…
ちなみにPC版のPUBGだとフレームレートは100以上(パソコンの性能による)は出てますので、両方を遊んで比べてみると、この違いがハッキリと判ります。
fpsが低いと敵が見つけにくい
30fpsでのプレイがどんな感じか極端に例えると、100fpsは川のさらっとした感じ、30fpsはローションのヌメヌメぐらいに違います(笑)
少し大げさかもしれませんが、それゆえに画質も少し粗く感じてしまうのです…
あとプレイに少なからず問題は出てきます。
というのも180度振り返ったときなどフレームレートが追い付かず、画面が少し粗くなり敵が発見しづらくなると感じました。
正確にいうとエイムが合わせにくいです(後で詳しく書きます)
逆にPC版ではフレームレートも安定しており、なおかつマウス操作なので極端な「ブレ」なども少ないです。
プレステ4版はエイムが難しい
PUBGはもともとエイムが難しいゲームとしても有名で、僕自身も今までプレイしてきたシューティング系の中でもかなり難易度が高いと感じています。
そもそもPUBGはリアルさを追求しているゲームなので、リコイル(撃った後の反動)がメチャクチャ激しいのです。
正直PCのマウスでも難しいです(笑)
そんな中でPS4のコントローラーでプレイするのも至難の業ですよね。
これは別にプレステーション版をバカにしているとかではなく、単純にゲームの仕様の問題なので、仕方ないといえば仕方ないです。
エイムアシストは無し
モバイル版に関してはエイムアシストがあるらしいですが、PCとPS4に関しては残念ながらアシスト無しです…
これって上級者はともかく初心者がPS4のスティックコントローラーでPUBGをプレイするとなると少しキツイ気がしますね…
スナイパーとかはアシストなしでも大丈夫ですが、30FPSでのプレイ環境ならせめてアサルト系はあった方が良いのでは?と感じました。
グラフィックとゲームが重い原因
題名の通りですが、プレステ版は重いです。
僕の友達は一回プレイして二回ほど固まったり、処理落ちしていました。
あとオブジェクトの張りぼて感がすごくて、少し残念な感じがしますね。
↑PS4版
↑PC版
おそらくPUBG自体がPCからの移植作品なため、PS4に完全な最適化が出来ていない気がしますね。
もしくはPS4でリリースするためには映像やフレームレート面での性能を落とす必要があったとか?
様々な理由が考えられますね。
操作の動きが硬い
何度も辛口レビューしてすいません。
もう少しでメリットについて書きますので、もう少しお付き合い下さい…
コンシューマー版では動きがものすごく硬いです。
自分の思うように動けないときが多々ありますね。
左を向きたいのに初代バイオみたいに視点を合わせてから動くみたいな、そんな挙動になってしまうこともありました。(これに関しては僕の操作が悪いだけかもしれませんが)
色々と辛口コメントをしてきたので、次はメリットに移りましょう
プレステ4版PUBGのメリット
僕が感じたPS4版PUBGのメッリトとオススメポイントは主にこの三点です
・クロスプレイ
・カスタマイズ(十字キー含む)
・PS4のバトロワの中でもリアル
一つ一つ中を追って説明していきます。
クロスプレイができる?
これはまだ実装されていませんが、近い将来PCとPS4、XBOXONEの間で通信が可能になるかもしれないと言うもの。
PUBG側は以前までソニーがこのクロスプレイに応じない限りPS4ではリリースしないと公言していました。
しかし去年にようやくソニーが折れる形で発売が実現したらしいです。
クロスプレイに関してはあのフォートナイトでもすでに実装されているので、近い将来確実に来るかと思います。
そうなればPC、PS4すべてのプラットフォームを超えての通信が可能になるので、人口過疎を気にする必要もなくなりますね。
僕の場合はPCでプレイしている友達が少ないので、これはかなりデカいメリットです。
PC版同様カスタマイズ可能
もう一つのメリットは柔軟なボタンの割り当てとカスタマイズ。
スコープを除く動作を好きなボタンに変えたりすることで自分好みの戦闘スタイルを確立できます。
また十字キーが意外と便利で、手榴弾を投げたりサブウェポンに切り替えたりなど意外と便利です。
PS4の中でもリアルなバトロワ
僕は以前、PS4でプレイできるバトロワゲーについて記事でまとめました。
いくつものバトロワゲーを通して思ったことは、PUBGはとにかくリアルと言うこと。
銃の挙動はもちろん、戦略、立ち回り、アイテムの使い方など他のゲームとは比べ物にならないぐらいのサバイバル感を体験できます。
それが今でもPUBGが人気の理由かもしれませんね。
僕は個人的にこの雰囲気メチャクチャ好きです(笑)
PUBG違いまとめ
以上がPS4版、PC版PUBGの比較でした。
少々辛口レビューも多かったですが、冒頭に述べた通りバトルロワイヤルゲームとしては面白いので、是非一度お手頃なゲーミングモニターなどと合わせてプレイしてみてはいかがでしょうか!!!
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